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lunes, 8 de febrero de 2010

manual de adobe audtion 1.0

Hola amigos, aquí les dejo el manual de este excelente programa, espero les sirva.
Que lo disfruten.
 

TUTORIAL (1) DE MANEJO BASICO DE ADOBE AUDITION CON JAWS


Temario:

(1). Introducción.

(2). Equipamiento.

(3). Presentación del programa.

(4). Ponerle nombre a una pista.

(5). Abrir un archivo de onda.

(6). Insertar un archivo de onda en la Multi Pistas.

(7). Traspasar un archivo de onda desde el modo Edición a la Multi Pistas.

(8). Ponerle voz a un Karaoke.

(9). Mezclar dos o mas pistas.

(10). Ponerle efecto a un archivo de onda.

(11). Guardar el archivo final.

Fin del temario.

(1). Introducción.

Con este manual, no pretendo tener aires de maestro ni nada de eso, solo deseo compartir lo poco y nada que he podido aprender, con el continuo manejo de los variados programas de grabación y edición de audio en la computadora con JAWS.

Como siempre digo, que en Windows existen muchas maneras de hacer las cosas, así también en estas tareas de grabar en la PC, hay distintas formas y con variados elementos. Frente a esto, el presente documento, no es bajo ningún punto de vista la verdad absoluta y Alomejor puede que a este también le falte muchos objetos, pero si usted puede aportar para su mejora, sería bueno que lo agregue para que podamos aprender todos.

Para comenzar de cero hasta lograr ponerle voz a un Karaoke y luego guardarlo, centraremos este tutorial bajo dichos objetivos, ya que si su anhelo es grabar diferentes instrumentos hasta lograr una orquestación, le recomiendo la utilización del "SONAR Producer Edition" y eso es otra cosa que aquí no la veremos.

Nota: Debo dejarle en claro, que este tutorial está redactado bajo la utilización de Adobe Audition 1.0 y JAWS 451 con sus respectivos scrips, así que usted puede imaginar que tiempo tiene este instructivo y aun que las versiones de JAWS han cambiado, el proceso de grabación sigue siendo el mismo.

Fin de la nota.

Luego de haber leído este tutorial y si algo aún no le queda muy claro, existe una lista de correo donde podrá hacer con plena libertad todas sus consultas y estoy seguro que más de alguien le dará respuesta a sus inquietudes.

La dirección de subscripción es: Audio-pc-susbcribe@yahoogroups.com

Bien, una vez hecha todas las presentaciones y los bla bla bla del caso, comenzamos con el objetivo de este tutorial de manejo básico de Adobe Audition con JAWS.

(2). Equipamiento.

Para la tarea de trabajar con el sonido en la computadora, en lo personal recomiendo una computadora de no menos de un GB de ram, un disco duro grande, un micrófono direccional que tenga su correspondiente protector de esponjas, una mesita de mezcla, un compresor y una multi efecto, intentando en la medida de lo posible, el que tengamos una tarjeta Sound Blaster conectada en nuestra computadora.

Nota importante: No recomiendo para esta tarea, micrófonos que normalmente empleamos para el Messenger o el Skype, ni tampoco estos con cintillo u otro similar, ya que su condensación es muy distinta a los micrófonos especialmente diseñados para cantar.

Si usted aún decide hacer otra cosa no considerando estos puntos indicados, está en su pleno derecho, pero permítame decirle con la experiencia adquirida, que sus resultados alcanzados, carecerán de toda calidad a la hora de masterizar y trabajar en los planos superiores de la música.

Digo esto, ya que debo ser honesto con usted por sobre todas las cosas. Otro proceder, sería engañarle y yo no estoy para eso.

Fin de la nota.

Para conectar correctamente los implementos ya indicados, si usted no lo sabe, lo vamos a realizar de la siguiente manera:

(A). En la salida de audio de la tarjeta del PC conectamos los alta voces que ocupamos normalmente para el JAWS.

(B). En la entrada de micro, conectamos el micro que utilizamos para el Skype u otros programas similares.

(C). En la entrada de línea, conectamos el sonido o señal que viene desde la mesita de mezcla.

Con respecto a la cadena de conexión desde el mezclador hasta el PC, esto se hace así:

(A). Conectamos el Micrófono en el conector Canon del canal deseado del mezclador.

(B). La señal que va a la Multi efecto, se conecta en la salida plac auxiliar del mezclador, hasta la entrada de la Multi Efecto y el retorno de esta se conecta a un canal cualquiera del mezclador.

(C). Las entradas de señal de Los canales izquierdos y derecho del compresor, se conectan a las salidas generales del mezclador, mientras que la salida de la señal de retorno de estos dos canales del compresor, se puedan conectar a la entrada de línea de la tarjeta de audio de la computadora.

Nota: Todas estas conexiones, se pueden hacer con cables de conectores RCA amarillas y rojas respectivamente, para lo cual puedes apoyarte de ojitos voluntarios, pudiendo utilizar en su remplazo cables blindados monofónicos como los cables de guitarra eléctrica por ejemplo.

(3). Presentación del programa.

Este programa, tiene dos pantallas, una es la del modo de Edición y la otra es la de la Multi Pistas, pudiendo conmutar entre la una y la otra con la tecla f12.

La pantalla de la Multi Pistas, como dice su nombre, contiene muchas pistas de grabación (un total de 128 pistas), que podemos saltar de una en otra con las flechas arriba y abajo, mientras que por dentro de la pista deseada, la podemos recorrer con la tecla tab.

(4). Ponerle nombre a una pista.

Para ponerle nombre a una pista, solo es cosa que nos coloquemos encima de la pista deseada y nos posesionemos donde dice Pista número tal o cual y damos Enter. Con eso, se nos abrirá un cuadro de edición para que le escribamos un nombre a dicha pista y una vez ya escrito el nombre deseado, damos Enter y con eso ya la pista queda identificada con su nombre respectivo, elemento que nos servirá mucho.

Dentro de la pista, si la recorremos con tab, encontraremos:

(A). Botón grabar, destinado para que entre o no entre la señal sonora que estamos introduciendo en la computadora, botón que lo marcamos o desmarcamos con Enter. Cuando dice "si" la pista está marcada, mientras que si dice "no", es por que la pista no se encuentra marcada y no podrá recibir la señal sonora.

(B). Botón Pan, que sirve para panear tanto para el centro o para los canales izquierdos o derechos, donde el derecho es con los números positivos, mientras que para el canal izquierdo es con la numeración negativa, siendo el centro el número 0.

(C). Botón volumen, donde en un cuadro de edición debemos de determinar tal como en el caso anterior, con números positivos la mayor cantidad de volumen, mientras que con la numeración en negativo para la menor cantidad de volumen, siendo el centro el número 0.

(D). Botón FX, empleado para la utilización de los distintos efectos que nos ofrezca el programa, cosa que no recomiendo su utilización, ya que contamos con nuestra propia Multi Efecto, producto que la manipulación de los parámetros de los efectos en el PC, nunca han podido ser muy accesible para un ciego.

(E). Botón "Solo", empleado para mutear la pista o dejar de hacerlo, con la finalidad que eso nos ayude para escuchar mejor en la hora de la mezcla, botón que activamos o desactivamos con Enter.

(5). Abrir un archivo de onda.

Se llama archivo de onda, a cualquier archivo de música que podamos tener ya sea en formato *.mp3

O en algún CD de audio.

Para insertar uno de estos archivos en el Adobe Audition ya abierto, simplemente lo hacemos de la siguiente manera:

En la pantalla del modo edición, nos vamos al menú Archivo y bajamos hasta abrir y damos Enter. Allí se nos abrirá un cuadro de diálogo que es como los típicos cuadros de diálogos de abrir como en el Word por ejemplo y allí podremos ir a buscar el archivo en cuestión hasta donde lo tengamos guardado y una vez encontrado dicho archivo, simplemente damos Enter sobre él y con esto se cargará en el Adobe Audition, para luego escucharlo con la barra espaciadora y detenerlo con la misma tecla.

(6). Insertar un archivo de onda en la Multi Pistas.

En el caso que deseemos cargar un archivo en la pantalla de la Multi Pistas, nos colocamos en dicha pantalla, luego nos posesionamos en la pista que deseamos tener el archivo y posterior de haber dado nombre a dicha pista como ya hemos aprendido, nos movemos hasta donde dice "grabar" que es un botón y le daremos Enter para que nos diga "grabar si"; con esto marcaremos dicha pista, cosa que el archivo de música a cargar, se vaya directamente allí y no a otra pista.

Una ves echo esto, nos vamos al menú insertar y bajamos hasta la opción que se llama "archivo de onda" y damos Enter. Allí se nos abrirá un cuadro de diálogo, que es el típico cuadro de diálogo de abrir y con esto podremos ir a buscar el archivo de música que deseamos cargar. Una ves encontrado dicho archivo, nos posesionamos sobre él y damos Enter para cargarlo.

Nota importante:

Una vez ya cargado el archivo de música, debemos de posicionarnos nuevamente sobre el botón grabar de la pista en cuestión, pulsamos Enter para que con esto JAWS nos diga "grabar, no", con la finalidad de desmarcar dicha pista, de lo contrario todo lo que usted grabe en otras pistas, irá borrando lo anterior.

Fin de la nota.

(6). Traspasar un archivo de onda desde el modo edición a la Multi Pistas.

Una vez cargado el archivo en el Modo Edición del Adobe, nos pasamos a la pantalla de la Multi Pistas y nos posesionamos sobre la pista que deseamos marcar y luego de haberle dado nombre y haberla marcado respectivamente como ya sabemos, nos devolvemos a la pantalla del modo de edición y pulsamos "Control+M", y con esto dicho archivo se irá automáticamente a la pista que ya habíamos marcado con anterioridad.

(7). Ponerle voz a un Karaoke.

Para ponerle voz a una pista de música como un karaoke por ejemplo, cargamos dicho archivo en la pista 1 de la pantalla Multi Pistas como ya sabemos.

Luego nos ponemos sobre la pista 2, para que allí podamos grabar nuestra voz con un micrófono y luego de haberle puesto nombre a la pista donde grabaremos la voz, nos movemos hasta el botón grabar y marcamos dicha pista como ya hemos aprendido.

Nota:

Recomiendo descargar JAWS de la memoria con incer+f4 con la finalidad que no nos consuma recursos del sistema y para que no se nos entrometa su sonido en nuestra grabación, para luego cargarlo cuando lo deseemos.

Fin de la nota.

Luego de tener el karaoke debidamente cargado en la pista 1, con la pista 2 ya marcada y con auriculares puestos para que el sonido de la música no se nos filtre por el micro, comenzamos el proceso de grabación con control+barra espaciadora y detenemos el proceso con la barra espaciadora.

(8). Mezclar dos o mas pistas.

Como ya tenemos dos pistas debidamente grabadas y ecualizadas, como por ejemplo en la pista "1" un karaoke y en la pista "2" la voz, ahora nos vamos al menú edición y bajamos hasta la opción "Mezclar submenú" y dentro de allí escogemos la opción "Todas" y damos Enter para que comience el proceso de mezcla.

Esto tomará un pequeño tiempo, como un minuto o algo más, (según la cantidad de pistas y según la cantidad de cosas que tengamos en cada pista) y una vez finalizado el proceso, JAWS nos hablará algo y por defecto nos colocará en la pantalla del Modo Edición.

Allí, tendremos nuestro trabajo debidamente mezclado y lo podremos escuchar con la barra espaciadora, para detenerlo con la misma tecla.

(9). Ponerle efecto a un archivo de onda.

Con el archivo ya mezclado y puesto en el modo edición, ahora le pondremos un efecto "Rever" para que el trabajo nos suene de una calidad buena. Para eso, solo es cosa que nos vamos al menú efectos y subimos hasta "Direc Desimo Submenú" y dentro de allí bajamos hasta "Sonic Foundry sub menú" y luego subimos hasta "Rever"... y damos Enter, abriéndose allí un cuadro de diálogo que debemos recorrerlo con tab.

Te encomiendo no toquetear mucho si no eres muy experimentado en cuanto a estos parámetros, pero si te puedo decir que allí tienes algunos cuadros combinados para que puedas escoger los distintos tipos de efectos "Rever" y antes de aceptar alguno de ellos, te recomiendo que puedas utilizar un botón probar que se encuentra allí, para que puedas escuchar el resultado previo, cosa que ya estés seguro y satisfecho, te muevas hasta el botón aceptar.

(10). Guardar el archivo final.

Como ya tenemos nuestro archivo de onda debidamente grabado, mezclado y con efecto "Rever", ahora para guardarlo es lo mas fácil de todo, por que solo es cosa que nos vamos al menú archivo y escojamos la opción "Guardar Como"... y en dicho cuadro de diálogo que se nos abrirá allí le demos el nombre a nuestro archivo de onda y en el tipo de formato escojamos el *.mp3 y luego escojamos la carpeta o directorio donde deseamos guardarlo.

Nota importante: Te recomiendo siempre el guardar una copia de tu trabajo en formato *.Wav, ya que es conocidos por todos que los archivos *.mp3, siempre van a perder calidad, sobre todo en los rangos bajos y agudos. Por otra parte, a la hora de masterizar y otorgarle las ganancias y volumen CD a las grabaciones, es el archivo que se utiliza y no otro.